Q

W

E

R

A

S

D

F

G

Performance Marketing для PC-игр

A/B

Инновационная технология A/B-тестов Steam-страниц

18

лет в геймдеве

$100,000,000

общий бюджет кампаний в PC-гейминге

 С кем мы работали 

Мы работаем с крупнейшими PC-издателями, издателями инди-игр и инди-разработчиками. У нас есть опыт работы с премиум и free-to-play играми.

Услуги

A/B-тест страниц в Steam

С помощью нашего сервиса lvlup.page находим более работающую страницу, которая дает лучше конверсии с платного и органического траффика.

Brandformance: кампания с фокусом на охват и узнавание

Запускаем рекламу, которая сделает заметным бренд, привлечет к нему внимание и даст конкретные результаты.

Performance: кампания с фокусом на продажи, скачивания или вишлисты

Делаем рекламу в twitter, reddit, tiktok, facebook, instagram и приводим нужных вам игроков.

Плюс:

CGI-трейлеры

Реклама с селебрити

Креативы всех видов

Influence-маркетинг

И всё то, что нужно PC-играм, чтобы найти свою аудиторию. Чтобы узнать больше, напишите нам!

Написать нам

Исследование аудитории и плейтесты

Помогаем вам лучше понять вашу аудиторию. И узнаем, что ей нравится и не нравится в вашем жанре и конкретно вашей игре.

Вывод игры на рынок

Под ключ делаем всё, что требуется для запуска новой игры. С самых ранних стадий и до маркетинговой поддержки после релиза.

Наши   работы

Blitz Beats Boredom

Придумали новую брендинговую платформу для игры Blitz и сделали brandformance-кампанию с 500+ роликами.

Плейтест и исследование аудитории Roboholic

Нужно было понять, насколько игра нравится игрокам. Стоит ли продолжать разработку в том ключе, что она шла? Мы провели исследование и поменяли вектор развития игры.

Нейро­­­­физио­­­­логи­­­­чес­­­­кое тестирование трейлера игры Spine

Чтобы улучшить Steam-страницу игры, провели нейроисследование трейлера. Узнали, как сделать новый — лучше.

Большая брендформенс кампания для WoT Blitz с участием селебрити, чемпионки UFC Йоанны Йонжейчик

5-кратная UFC чемпионка Joanna Jędrzejczyk представила новую ветку игровых танков. Сделали брендформенс-кампанию c хорошими результатами.

Не все кейсы можно публиковать на сайте. Хотите узнать больше про наш опыт?

Напишите нам

Блог

Мы регулярно пишем и снимаем видео про маркетинг игр. Вот некоторые интересные материалы.

Психоразбор Fallout 2

Разберем, какие есть вообще приемы в Fallout. Чем он так привлекал игроков в конце девяностых и начале двухтысячных. Какими механиками игра воздействует на психику. Какими крючками цепляет.

Путь к успеху Loop Hero

Представь, есть просто кольцо дороги, по нему ходит герой, а мы накидываем ему испытаний, всяких волков, гоблинов и так далее. Герой с ними справляется и получает опыт, становится сильнее и мы всё более крутые испытания накидываем

Performance Marketing для SPINE. Аудитория

Чтобы сделать рекламу, надо проанализировать аудиторию, выписать ее игровые потребности и потом подумать, какими ассетами воздействовать на эти потребности.

Открыть блог и почитать ещё

Основная   команда

Кирилл Орешкин

Руководил рекламным агентством Wargaming на 200 человек. Работал с Sega, Creative Assembly, PUBG, Tencent и другими.

Автор крупнейшего канала про маркетинг игр в Telegram.

cmo
kiroreshkin

Кирилл Акимкин

Создавал диджитал-продукты в игровой, образовательной и спортивных индустриях. Отвечал за онлайн-трансляцию Олимпийских игр.

Внедряет технические инновации в агентство.

product management

Ярослав Шалашов

Разрабатывал маркетинг-стратегию и контент-стратегию для World of Tanks и World of Warships. Провел десятки исследований для игровых брендов.

Автор канала про исследования игроков в Telegram.

yashalashov
cto

Сергей Протасовицкий

Придумывал и снимал рекламу как для игровых брендов, так и для лайфстайл таких как Snickers, МТС, Теле2 и другие.

Обучает инди-разработчиков как снимать трейлеры.

Портфолио с работами

video production